撞头赛车所有赛道有什么特点 撞头赛车赛道车辆推荐

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  撞头赛车所有赛道有什么特点?玩家们在畅玩这款撞头赛车之时,将会在不同模式当中选择好自己心爱的赛车进行游戏。那么在不同的游戏对局当中,多种多样的地图也意味着自己的玩法以及操作都要做出相对应的调整。这样子才可以很好的利用地形优势进行取胜,在与高手竞技切磋之时更是会中占据极其不错的优势。那么小编接下来就为小伙伴们带来撞头赛车赛道车辆推荐,希望能对大家有所帮助。

撞头赛车老版本精简版

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撞头赛车赛道车辆推荐

  1.颠簸 这是游戏里排序第一的赛道,构造较为简单。 这个赛道中车辆之间的优劣体现较为明显,对于中小型车来说无论什么模式都很难取胜,尤其是越野机车。中型车在对抗同等个头时要看 运气。大型车亦是如此,但要告诉大家的是,我们都知道,这游戏里敌车的生成都是根据你的车位置来看的,你在地图偏左它便在右生 成,依此类推都是地图位置的反向。所以这个场地尽量要在左,也就是你车头正向去对抗,若到右边便很有可能失去主动。还有不要单轮 着地,这样车身不稳任何一辆车都有可能将你拱下去。这个赛道推荐用坦克,将车停在颠簸后,对许多车的冲击有缓冲作用,同时因为坦 克车身稳重,所以一般很有优势。 山丘之王推荐车辆:坦克 水陆两用车 炮艇

  2.洞穴 这个赛道总体来说要比上一个玩儿起来爽很多,因为是全封闭的环行赛道,所以大部分车都能体验到离心力的快感。这个赛道对车辆的要 求不是很高,中小型只要不是太不稳的车都比较占便宜,而大车也不必担心,虽不能上去,但也可以当直道来打,方法和上个赛道差不 多,也不用担心小车从上而下偷袭当对手是ai时。总之如图这个图刷山丘之王分数较为容易。

  3.沙漠之穴 这个赛道结构就稍复杂了,但其实构造和后面的一个赛道很像,区别就是多了一些颠簸的沙子块。在这个赛道车辆都是生成在上一层,所 以要决定你的打法,一般情况下是开始后将车辆后撤到下层,与敌车进行周旋。这个赛道对于轻小型车来说并不利,因为颠簸经常会使车 辆腾空,所以就容易被辗压。而那些轮子大底盘稳的车在这个地形就比较游刃有余了,比如补偿器自行车或者怪兽炮,尤其推荐补偿器自 行车,下图估计使我玩儿山丘之王模式以来在掉了一个主轮下坚持最久的一次了。最后要注意的是,在前两个赛道很吃香的鬼火车和雪橇 以及高改赛车就不太有利了。因为在车背侧翻回第一层时会由于车身过长而被卡住,只能等死了。

  4.三重山 三重山同样是属于中间场地两边水和锯齿的赛道。凹凸程度和多少明显多于第一个赛道,在基本模式中,无论是什么车,上来唯一的选择 就是向前冲,看谁在相碰前先占领制高点,后退几乎必输无疑。山丘之王某些笨重行动缓慢的车就不大好使了,要取得高分数的首先要预 判,因为你打败一辆车大部分情况下都是在左边凹出或右边凹处,而我们也知道下一辆车会在另一侧生成,所以一旦你在一侧反应时间过 长,另一辆车就会飞过来砸中你,所以要趁下一辆车还没生成的极短时间内向那一侧运动占领先机。对车辆的要求是要重心较稳且头部两 旁车长一致,左右移动均衡。

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