峡谷改动
每个新赛都有峡谷内容改动 ,这是必然的,S26赛季也不例外。S26赛季峡谷改动包括:兵线调整、暴君调整、主宰调整、战场经济调整、连续阵亡金币数更改等。
1、兵线调整:4分钟时,新增小兵单位【弩车】,替换原本的【炮车】,而炮车将在10分钟的时候刷新;【主宰先锋】和【超级兵】的推线效率提升;4~10分钟前的兵线对防御塔的伤害降低;防御塔2塔、高地塔血量有略微提升。
2、暴君调整:10分钟后的【暗影暴君】和【暗影主宰】的死亡刷新间隔更改为3分钟,且10分钟以后击杀【暴君】或者【暗影暴君】所获得的加成效果更改,新增闪电链伤害;
3、主宰调整:10分钟后的主宰效果也做了相应的改动,新增主动技能-召唤暗影先锋,使用后会在最近的一条主路上从水晶召唤一只暗影先锋。
4、战场经济调整:系统每秒产出金币数统一更改为每秒3金币;
5、连续阵亡金币数更改;连续阵亡1-3次,敌方获得金币数降低。
新英雄上线
昨天小白君已经说过了,新英雄暃已经开测,该英雄将在S26赛季上线,这位英雄操作难度还是蛮高的,是一个可以“飞檐走壁”的天秀打野英雄。被动技能可以获得灵敏的视野;1技能像小乔1技能一样,可以往返造成伤害;2技能可以凌空而起,在墙壁上踏玉而行;大招可以造成范围伤害。至于英雄强度,虽然现在有点刮痧,而且还很脆。不过,小白君觉得那是因为玩法还没有开发出来,最后上线正式服的时候,一定弱不了。
排位调整
新版本关于排位系统调整,最大的亮点就是新增传奇王者段位,传奇王者是王者25星至王者49星,传奇王者接下来还是荣耀王者,然后是百星王者。新的段位继承规则也将改变,王者25星以上继承星耀5,王者35星以上继承星耀4,王者50星以上继承星耀3,王者70星以上继承星耀2,百星以上继承星耀1。
召唤师技能调整
新版本中,召唤师技能斩杀调整,迎来史诗级加强,原伤害比例14%调整至16%,同时新增效果:如果成功终结敌方英雄,则返还90%的冷却时间。
星元套装数量扩充
新版本中,为了方便玩家在游戏中保存更多自己所喜欢的星元搭配,故将局内外可保存的星元皮肤数量提升至四套,同时玩家可以在个人主页选择展示自己所集齐的星元皮肤的头像及海报。