一、开局选择
在游戏开局的时候会让玩家选择自己的气运,气运一共有6种,每个玩家可以选择2个气运属性开局,气运会有不同的属性加成;
6个气运分别是武道巅峰、先天灵脉、天眷之人、阵道宗师、器道宗师和丹道宗师,武道巅峰可以为玩家提供大量的根骨、气感和潜力的属性,让玩家可以更加轻松的突破等级,先天灵脉可以增加潜力以及各类属性灵根,让玩家可以轻松的感悟功法,各类属性的功法都可以轻松掌握,天眷之人则可以大幅提升玩家的机缘以及魅力等,其他三道宗师则可以增加对应的熟练度,玩家可以根据自己的玩法和喜好自行选择气运进行开局,在游戏前期就可以获得大幅增益。
二、招募选择
1、门派招募前期可以优先选择附带技艺的角色,在前期对于技艺的角色需求是比较多的,可以帮助玩家进行生产;
2、在游戏里面招募是关键,千万不要怕浪费次数,要经常刷新下个月,因为无论是工具人还是队伍输出弟子这里都是主要产出地;
2、NPC招募则选择比较适合自己的去招募,比较推荐的NPC有源经岛柳莫、醉灵梦谷孟星、焚星峡江小雨、天妖古国梁正、逆流州花无玥、蛮荒古地流水心和冰雪之原风越。
三、门派布局
在游戏里面玩家可以对自己的门派布局进行调整,根据自己的想法对门派进行布局调整,每个玩家喜欢的风格也是不同的,在里面可以自由搭配门派建筑进行调整,在游戏里面一共有一个主岛、二岛以及三个小岛组成,将自己的建筑合理的在里面摆放从而让自己的门派更加有规划。
1.藏宝阁:俗称背包。小小师妹和小师弟不见了,可以先去包里看看。
2.拍卖会:每年八月开始,持续三个月。(拍卖地点任务会告知,巫蛊寨的八月拍卖任务有bug,进入后显示没有开启,无法参加)
3.开局二月会刷一个六维优秀弟子。
4.通天塔:滑动到宗门最上面会看见。
5.跳月份,可随意。(每月任务,可做可不做,建议还是做做)
6.找不到任务地点,点击任务有指示。
7.灵石矿,石矿,伐木场可以先升到五级,药园需要门派等级。(注意:石矿为炼器、建筑升级所需,木头为炼丹、建筑升级所需,灵石做啥都需要,请合理利用)
8.六维属性:有潜力,根骨,气感,魅力,机缘和悟性。
潜力:决定弟子修炼到达的最高境界。
根骨:影响弟子气血和防御,也是修炼心法的重要条件。(肉盾首选)
气感:影响弟子攻击及修炼速度。(输出首选)
魅力:影响与他人关系,用于劝说俘虏。
机缘:一般用于秘境。
悟性:用于功法参悟。
9.队伍:六维10+可为主力队伍,气感根骨某一属性高于10+,也可为主力,但潜力要高。(气感高为输出,根骨高为盾)
10.工具人:六维可不高,技艺要高,可不升级,但炼丹/器工具人需升级。(前期技艺5可用,缺人4可用,4之下不会有耗时减少收益,可以遗弃,后期越高越好)
11.炼丹/器/衣工具人留一个技艺最高即可,机缘工具人前期需要一个,后期需要三个。(机缘需10+为好,三个秘境各一个)
12.野外npc情况:
①可邀请npc:可邀请进入宗门,但不能传功。邀请需要送礼,做任务。之后,npc会到山门处,请去接引。
②不可邀请的npc:能进行论道,加修为;可以切磋,赢了给物品;可以偷窃;可以偷袭(不建议,如果想击杀npc,先看其与他人的关系,防止复仇)
13.悬赏:在城市里接,每月刷新。例如天剑州南部玉京城,南疆百毒谷巫蛊寨,天妖古国妖尊城。
14.宗门左下角布局可以改变宗门排列布局
15.人口上限:招募的弟子满了,需要升级门派才能增加人口上限。
16.正邪功法区别:正派一看就懂,邪功右上角标有“邪”字,高级功法外表会有爪子。邪修功法修炼之后会有入魔标签,减整体15%血量,遗忘功法后可消除。
17.做已开地图任务,只需要点击任务,显示前往,点击前往可到达任务所在地图。
18.人参果树,月卡激活,效果是增加修为。零氪党可以不种,或者种下不激活,当个景观也不错。(不影响主线)
19.地图箱子最好选修为,灵石不选。
20.野外开包裹,不要直接破坏,先上个阵法弟子,开完可以在队伍里换下去。
21.送礼。礼物分为白,绿,蓝,紫,橙色,白为一般,橙为最好。送礼先白,好感到达上限后,再白到橙,依次类推,不要直接送橙,不然好感不到一百,礼物还不够。(礼物好感上限白20,绿40,蓝60,紫80,橙100,此为送礼的好感上限,不是一个礼物加多少好感)
22.想过河,主线先拿到仙舟术,去研究院研究后解锁可用。
23.每个地图的传送阵记得激活一下,方便传送。
24.礼物获得方式:
①可以向npc要,偷窃,切磋获得
②地图上会有一些礼物,可以捡
③接“悬赏”任务获点数,坊市兑换可得
④门派内弟子会获得,记得多观察弟子储物袋(需要给灵石)
25.打桩:也称离线挂机,下线或者维护之前记得拉满时间。
26.容易忽略的特殊建筑:
①会客厅:每月和厅内人交谈会获得任务。
②藏书阁:可以看丹方和武器图鉴(里面介绍有炼制需要的材料)
③外贸阁:可以出售法宝,功法等等。
④祖师殿:可以了解到与地图门派,npc,城市的好感及所在位置。
27.地图上有些石碑之类的东西会让天赋或者技艺加一,建议技艺留给那些14或者9的,但最好留给技艺15的弟子来突破上限,达到16,气感等天赋留给主力。
28.升级门派可解锁更多建造区域。
29.怪物分为普通,精英和首领。
30.衣服、饰品,到达元婴才能做。
31.弟子改名。工具人弟子可以改成“采矿/挖矿/耕地/炼丹/炼器1,2,3,……”方便区别。
32.传功和受功都只有一次机会,合理利用。(受功之后会有已受功,不是已受伤)