建议:竞技场按一定数量的战队战力(比如3队总战力、5队总战力。。。)划分,分别参加并结算,竞技队伍的战力越高就可以参加队数越多的高级竞技场并不能再参加低一级的竞技场,而战力起慢的就仍参加低级少的竞技场并不会一直受到前面的“排挤”,最终每天结算各竞技场要分别结算,大家也不用同时防守进攻几个竞技场,只防守和进攻自己能结算的竞技场就可以了,这样一个区的第一梯队、第二梯队、第三梯队的玩家都有兴趣参与竞技场并都有机会从参加的这类竞技场中获得钻石奖励(每类竞技场都独立排名和结算,龙图通过游戏机制稍微多发点钻就可以留住很多玩家)。
效果:这样既可以增加可玩性,也解决了后面没排名没钻的问题,还不会挡住前面的竞技场竞争。当然低级不发展也玩不了高级的副本和活动,所以也不会造成一直赖在低级jjc称霸。而前面的一旦升到高一级的竞技场,至少开始人少也不影响排名,同样有优越感的。