重返帝国技能怎么挑选 重返帝国技能挑选攻略

来源:千千下载站

  重返帝国这是一款最新的即时战略游戏,采用了行业领先的引擎技术和高精度建模,重返帝国对于游戏内的各种画面场景以及3D地形,城市地貌都打造的极其的逼真每一个场景都设立的超级应景。游戏里面有各种画面场景以及地形地貌,城市的地貌细节都打造的十分的逼真,还有全动态的亮度世界照明,拟真天气系统,以及各种昼夜变化精密的建模。那么游戏中的技能怎么挑选?下面就一起看看吧!

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技能搭配攻略

  不管是什么技能,我们如果能把它的强度用数字具象化,那对比起来就会十分方便了。但不同技能在不同阵容和英雄中的效果是有区别的,因此这边只能给大家举例说明。

  以反击枪中的穆英为例,摆在他面前有满阶反击和白板天地无双斩,这两个技能到底哪个更适合穆英,让我们用数据来说话。

  天地无双斩为主动触发,每3秒一个英雄回合,20%概率造成245%武力伤害。平均为每15秒100%触发一次,面对单个敌人每15秒造成一次245%武力伤害;面对两个敌人,加上70%溅射效果为15秒造成共计416.5%武力伤害。

  满阶反击为15%概率对攻击者造成90%伤害,由于反击受击释放的特殊性,每秒均可触发。为方便对比天地无双斩,我们同样以15秒为节点,计算其可造成的伤害。

  在面对单个敌人攻击时,反击每15秒可造成平均约202.5%伤害;在面对两个敌人攻击时,反击每15秒可造成平均约405%伤害。

  从这个数据看,不管是单个敌人还是两个敌人,反击的伤害都要略低于天地无双斩;但这里我们还需考虑另外技能、天赋和战马的加权因素。

  穆英6号天赋可提升7.5%反击伤害,在装配洞察敏锐(白板)的情况下,还能提升35%伤害。在计算这两个加成后,反击在面对单个敌人时15秒伤害变成约294%;面对两个敌人时15秒伤害变成约588%。经过加成以后,反击完全不逊色于天地无双斩。

  如果再加上20级战马乌星,可将反击伤害率从90%提升至110.8%,那15秒单人和双人伤害分别再提升至362%和724%,彻底拉开与天地无双斩的差距。

  与之类似的例子还有很多,如指挥剑阵容中的尤利乌斯,原本伤害率只有150%的王者之剑,在经过沉默誓言(白板)、20级战马、6号天赋的全系列增幅后,伤害率将提升至230%,并且还是稳定9秒一次触发附带概率增伤,相较于平均15秒才能触发一次的天地无双斩,又是拉开了一段差距。

  难道天地无双斩是一张不够强力的技能卡吗?答案显然是否定的。

  对真伤剑中的亚瑟而言,天地无双斩在经历一系列的增幅后,毫无疑问要优于反击和王者之剑。

  从这些案例我们可以看出,一个技能的强度不能只看表面,而要将其代入到阵容体系,在经过一系列的增幅后再看结果,最终决定技能的选择。还有像是连击体系对追击技能的增幅、被动技能增伤主将技的综合效益等等,就等待着大家自己去探究发现了,这也是搭配的乐趣所在哦~

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