三国志战略版战法顺序怎么搭配 三国志战略版战法攻略

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  三国志战略版是一款非常好玩的手机策略战斗游戏,三国志战略版本游戏采用了非常经典的回合制战斗玩法作为游戏的核心,并且再搭配上策略性的游戏机制。各位玩家们可以自由选择自己喜欢的角色来进行战斗。游戏的行军这个操作非常的灵活,可以即时改变专项变更攻击目标,施展声东击西的战术,真实屡试不爽。那么游戏的战法顺序怎么搭配呢?下面就一起看看吧!

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三国志战略版战法顺序怎么搭配配速解析

  首先是大家一直都在纠结的配速问题,这里村夫先明确一点,配速是根据目前战场环境所选择,就像后面赛段的玩家,很多人就是一股脑全武力/全智力,完全不去考虑先手。那么这时候,按照配将表里面的加点就可以有很不错的游戏体验。当然,某些特定阵容,比如父女枪,群弓一类主打控制的阵容,就需要主C(或者是控制提供者)作为一速去保证整个控制链。

  至于满红航母,村夫只能说你们太卷了,太卷了!大家都越玩越精明,明显感觉到“大家队伍里都有控制,那就是拼一个先手”,从最开始的全速度装备+神机,到现在不管是吕太黄还是吴骑都在卷铁骑。

  这里就有一个很离谱的事情,在面对其他慢速队伍时候,铁骑可以做到有效的克制,在内战时候依旧是拼速度,村夫看战场上很多人吕夏黄都是吕布、夏侯渊全武,黄月英全统率。那简单了,村夫给夏侯渊偷摸点了10点速度,夏侯面板速度能达到159,经常能做到内战优势,外战抢到先手就是稳吃的效果。

  战法搭配

  之后是战法的搭配顺序,很多玩家没注意,很容易搭配出来“所向+破阵”这种很尴尬的情况出来。

  看到这里可能有人会问“这有啥影响么”实则不然,首先,我们要明白,破阵、夺魂这一类战法并不是要去打输出的,他们带来的破防效果,会为后面的aoe战法提供更高的输出。不然就会出现所向吃不到破阵破防的红利这种尴尬情况。

  最后,也是村夫最希望大家注意的一点,那就是关于抄作业这方面。满红和白板需要考虑的事情并不相同。白板应该考虑的事是如何能去有效的削弱敌人的战斗力。多穿这种事情一般是满红所考虑的。

  就比如魏延,白板点红肯定是要去补输出,所以带绝其汲道,满红输出够了,那就带威谋走控制,玩多穿。

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