阴阳师SP八岐大蛇技能调整详解
在之前的测试中,我们SP八岐大蛇使用2技能会变身蛇神,这个状态相当于拥有了第2条血,即便被击败也不会阵亡,而是从蛇神变成了原始形态。所以说,大蛇连续使用2技能钻地,就成了一个比较独特的玩法,对面输出不够的话,玩家无法击败SP大蛇,这时候荒川就可以尽情冲浪了。
这次的技能重做中,重复使用2技能钻地的话,消耗的鬼火每次都会加1。这个机制其实在真蛇的挑战副本中我们已经见识过了,个人觉得这个改动挺合理的,限制了钻地的次数,但并未完全禁止。同时这个改法对于2技能3技能轮流释放的玩法没有影响。
而3技能的加强中,则是增加了【堕化】效果,简单来说就是给队友加了个buff,带buff的队友提速40%,但是回合开始时会按照当前生命百分比来掉血,这么一看的话,似乎和SP鬼吞的相性很好。最重要的时候,带腐化的友方一旦阵亡,就会加快SP大蛇的变身速度。
总体来看,个人觉得SP大蛇的这波加强效果还是挺不错的,至少的玩法的机制上有了不错的进步。对手在应对SP大蛇的时候,可能需要考虑一下要不要攻击被堕化的敌人,一旦击败了堕化的敌人,那么反倒是加快了SP大蛇的变身。
原先的设定中,SP八岐大蛇变身成功后属于无敌的状态,必须要清除5把剑才能对其造成伤害,但是实际上这个难度还挺大的,尤其是在没有群攻输出的时候。现如今改成了一把剑增加20%的免伤,这样的话,想要拆掉变身后的SP大蛇似乎要稍微容易一些。
阴阳师sp八岐大蛇技能调整前后对比
1.神堕之力:唯一效果。共被6把神剑·天羽羽斩镇压。施放化身蛇神姿态,将除自身外所有友方式神初始攻击的6%封存于1把天羽羽斩中,以此为能量协助破除天羽羽斩的封印。阵亡时将封存的攻击全部归还。若连续施放,每次消耗鬼火递增1点。
2.蛇神之噬:处于本体时可施放,毁去第6把天羽羽斩的封印,展开终焉审判幻境,夺取阴阳师位进行接下来的战斗。获得新的回合,将'审判仪式'替换为'终焉裁决',并在原地召唤1把堕落之剑。同时将剩余非召唤物的友方目标献祭为堕落之剑,并夺取其6%的初始攻击。
3.蛇神:无法改变生命上限,生命为神堕八岐大蛇攻击200%,免疫减益和放逐。当蛇神通过审判仪式破除天羽羽斩镇压或被受到致命伤害时,本体重新回到场上。
4.堕落之剑':唤醒被封印邪神之力的祭品。生命为神堕八岐大蛇攻击的310%,其余属性继承原式神, 行动时恢复20%生命,获得1点鬼火并为神堕八岐大蛇提升15%行动条。每存在1把,神堕八岐大蛇受到的伤害减少20%。
新增'终焉审判'幻境效果:幻境中,神堕八岐大蛇免疫减益和放逐。
新增'献祭'效果:视同被击败,被献祭的友方无法触发复活效果,无法被复活。
阅读理解的技能:
5.审判仪式:蛇神姿态下可施放。[施放]破除1把天羽羽斩的镇压,对敌方全体造成攻击188%伤害,并指定1位友方式神附加堕化。若累计破除5把天羽羽斩,解放强大的邪力,将'神堕之力'替换为'蛇神之噬'。
将'审判仪式'Lv.2 技能升级效果调整为:施放时蛇神每剩余20%生命,为 自身恢复12%生命
将'审判仪式'Lv.3 技能升级效果调整为:施放时蛇神每剩余20%生命,为自身提升8%行动条
将'审判仪式'Lv.4 技能升级效果调整为:施放时蛇神每剩余20%生命,本次伤害系数增加 20% 25%
LV5未调整,技能效果为施放时抽取封存的友方式神攻击,总值不超过自身初始攻击100%
6.BUFF类
新增'堕化'效果:提升40%速度,回合开始时腐蚀自身当前24%生命,腐蚀视为失去生命,且可解除睡眠状态。携带者阵亡时,神堕八岐大蛇提升40%行动条,并将携带者献祭成1把堕落之剑。此时若累计破除天羽羽斩不满5把,立刻破除1把天羽羽斩封印。
阴阳师SP神堕八岐大蛇技能调整后整体看是削弱了PVE,加强了PVP,审判仪式调整为对敌方全体造成攻击,188%伤害,并指定1位友方式神附加堕化,新增堕化效果提升40%速度,回合开始时腐蚀自身当前24%生命,腐蚀视为失去生命,且可解除睡眠状态。
阴阳师sp八岐大蛇技能一览
1、八岐大蛇是一个有特殊机制的SSR式神,他的特殊之处在于可以用二技能将友方式神变为蛇魔后获得高额伤害,八岐大蛇比较适合秘闻副本。
2、八岐大蛇阵容一般都是八岐大蛇用二技能不洁之力把友方式神变成蛇魔,对局开始就对不是很重要的友方式神使用二技能不洁之力,在两个回合后将变成蛇魔,二技能到5时还能使友方获得新的回合,玩家要渐渐把我方式神都变为蛇魔。
3、当把所有的式神都变为蛇魔后,八岐大蛇就可以用3技能神念之影,使用该技能时每个蛇魔又会有一次攻击的机会。
综合上述的分析,SP大蛇的技能改版算是朝着正确的方向在改进了,但是实际上能不能足够强,去找到合适的就业岗位呢,这个还有待我们发掘。距离SP八岐大蛇的实装, 还有一段时间,说不准式神还有加强的可能性,所以大家还可以继续观望一波。