暃的玩法很有意思,拥有峡谷独一无二的飞檐走壁机制,普攻时会不断旋转刀刃,而全技能如下所示:
被动技能——玉息·星眸,暃在墙上时可以获得更好的视野,并且标记首个范围内寻找到的英雄并使其显形,比如可以看到躲在草丛中的英雄!
1技能——逐玉·锋回,暃释放出由灵玉之息凝结而成的玉刃,该玉刃在抵达终点后返回并对路径上的目标造成伤害。释放方式类似铠的1技能,不同之处是暃的刀刃会穿透过目标,对更多敌人造成伤害。
2技能——踏玉飞檐,这是暃的核心技能,暃向指定方向凌空跃起,跳至墙体上行走,在墙上时暃的2技能CD大幅缩减,能够让其从可以从一堵墙跳到另一堵墙上,跳的距离非常远,比如边路1塔旁边的两堵墙可以轻松跳跃,不过需要注意的是暃每跳到一块新的墙壁,落地后暃的2技能CD就会增加,最多会叠加4层(CD长达30+),另外落地后会刷新1技能CD,暃的机动主要来源于2技能,也是其gank偷野的依仗!
看到这里相信大家会疑问暃在墙上飞檐走壁时是不是无敌的?当然不是,暃在墙上并非霸体状态,同样受控制技能影响,比如钟馗的钩子能将其钩下来。值得一提的是暃上墙后,其1技能变化为“逐玉·翩旋”,释放第一段时在墙上的暃向指定方向突进,若周围有目标,暃可以获得最多三层的护盾,并强化下三次普攻,且附带攻速加成和回血效果;1技能第二段释放则是暃冲向指定目标将其击飞,
大招——凝玉之印,暃的大招为二段释放,第一段是使用玉刃向前方打出半圆形攻击,并以灵玉标记目标,若是在墙上释放大招,暃会旋转刀刃对以自身为圆心的范围内敌人造成伤害并标记(类似曜的1技能)。大招第二段是暃收刀让敌人的标记碎裂,并对目标造成多次斩击伤害,同时目标的生命值下降到一定数值后,最后一段斩击目标必定死亡。
要切掉的脆皮(二技能可以开视野),之后一技能下墙壁突进,接普攻和大招。这一套伤害没有上面的高,比较适合收割残血的英雄。
2.【出装推荐】
这个英雄的出装其实也比较传统,和兰陵王、澜和镜等基本一致,红打野刀肯定必备,因为他自身属性成长一般,攻击力加成增加爆发;然后攻速鞋或者抵抗鞋(求稳的话),暗影战斧和宗师肯定是必出的,配合技能爆发秒脆皮很好用;最后补上破军、名刀,装备成型。
另外也可以选择宗师替换为冰脉,这样比较肉,但输出也会差一截,阵容不缺爆发可以这样出。
3.【铭文配置】
目前来看使用百穿即可,也可以尝试暴击铭文,看个人喜好。
结语:暃是一位高机动刺客,需要玩家利用墙体打输出伤害,上手也比较简单,有望成为云中漠地版本的打野一哥